Três ideias de negócio da UBI premiadas pelo Projeto TAKE-OFF
Três ideias desenvolvidas por elementos da Universidade da Beira Interior (UBI) venceram o concurso de empreendedorismo promovido no âmbito do Projeto TAKE-OFF – Building Global Technology Entrepreneurs for Advanced Materials. “DARKCO2”, “A Horde Too Many” e “SALYS” foram escolhidos pelo júri do “Prémio Empreendedorismo HighTecMaterials, Pitch a investidores – round de financiamento internacional”, que teve a participação de 17 empreendedores, responsáveis pela apresentação de 10 ideias de negócio.
Os 3 projetos relacionam-se com temas tão diversos como o aproveitamento de resíduos, jogos digitais e o desenvolvimento de alterativas à utilização no sal na alimentação.
“DARKCO2” foi proposto pelo docente do Departamento de Engenharia Civil e Arquitetura da Faculdade de Engenharia (DECA-UBI), João Castro Gomes, que é também coordenador do Centro de Investigação “C-MADE Centre of Materials and Building Technologies”.
O projeto tem como objetivo implementar uma unidade industrial para a conceção, desenvolvimento e ensaio de soluções e protótipos de produtos pré-industriais. Pretende-se que, depois, sejam transferidos para empresas e parceiros industriais, que por sua vez as colocarão no mercado. Baseia-se numa tecnologia desenvolvida e recentemente patenteada pela UBI, que se encontra sob processo de registo nacional e internacional.
“Horde Too Many” tem autoria de Gonçalo Fonseca, formado em Engenharia Informática e Mestrado em Design e Desenvolvimento de Jogos Digitais, ambos os graus obtidos na UBI. É co-fundador da empresa “93bits Studio”, focada no desenvolvimento de software, nomeadamente, de jogos digitais, websites e aplicações.
O projeto desenvolvido é um jogo para computador, Side-Scroller 2.5D de Ação, que decorre num cenário pós-apocalíptico, combinando elementos de RPG, Sobrevivência e Gestão de Recursos. O jogador controla uma equipa de sobreviventes onde a chave do jogo é a exploração. A decisão de criar novas alianças ou novos inimigos com outros sobreviventes poderá ditar o sucesso ou o insucesso na sobrevivência da sua equipa, enquanto todos lutam contra um inimigo comum: os mortos-vivos. O jogo é um produto de duas empresas: “Digitality Studios” e “93bits Studio”.
“SALYS” foi realizado por Luís Lavoura, formado em Biotecnologia, com Mestrado também em Biotecnologia, ambos pela UBI.
Em 2018 fundou a empresa SALYS, que constitui não só uma alternativa ao sal, como uma nova forma de salgar. Feito a partir de salicórnia e misturado com diferentes ervas aromáticas, tem menos de metade do sódio que o sal e, com proteínas, fibras, minerais e vitaminas, permite salgar e temperar de forma saudável.
O prémio do TAKE OFF resultou na atribuição de 5 mil euros a cada projeto.
* Com UBInforma
