Projeto europeu GAME-ER
O Município do integra o projeto GAME-ER, que visa apoiar clusters locais de videojogos em 5 países europeus e investiga a dinâmica dos clusters locais e regionais de gaming, ao longo dos próximos 3 anos.
O objetivo é ajudar os decisores políticos a dinamizar esta indústria e dinamizar pilotos em vários locais da Europa, nomeadamente, no , num projeto financiado pelo Horizonte Europa (o maior Programa europeu de apoio à inovação e investigação) e que pretende fornecer informações úteis aos legisladores e líderes da indústria de videojogos, partindo da perspetiva de 6 clusters regionais, em 5 países europeus: França, República Checa, Itália, Escócia e Portugal.
A iniciativa dá reconhecimento ao papel vital que estes clusters locais e regionais desempenham na promoção da inovação, do crescimento económico e da coesão social.
Estes clusters foram cuidadosamente selecionados pelas suas caraterísticas únicas e diferentes fases de desenvolvimento.
Em Portugal é estudado o caso do , em colaboração com a Câmara Municipal.
Através da participação no projeto GAME-ER, o Município do prossegue com o caminho traçado a partir de 2012, ano em que criou um Plano de Inovação com enfoque no digital e nas tecnologias.
No âmbito desta estratégia de promoção da inovação, atração de investimento e criação de emprego, o Município do pretende potenciar o ecossistema já existente, visando atrair e reter talento, além de diversificar o tecido empresarial, com especial enfoque na indústria de gaming, que em Portugal está em crescimento.
No , esta indústria já se faz notar, não só através da aposta na oferta formativa na área, nomeadamente, pela Universidade da Beira Interior e a Escola Profissional do , mas também com a presença de empresas que dão cartas no setor, nomeadamente, a empresa Digitality, sediada na Incubadora A Praça, que venceu o prémio de Melhor Jogo Português da edição de 2022 do evento Indie X, nomeado pela Associação de Produtores de Videojogos Portugueses, com o jogo HordeCore.
A reunião de arranque do projeto GAME-ER realizou-se em Matosinhos, nos dias 6 e 7 de março.
Para atingir os objetivos, o projeto irá adotar uma abordagem participativa, em colaboração com os legisladores e stakeholders da indústria.
Para isto, será desenvolvido um ToolKit metodológico e interativo, com uma série de recomendações políticas e práticas.
Este ToolKit ajuda no desenvolvimento dos clusters das Indústrias Culturais e Criativas existentes, para além de serem dinamizadas e financiadas diversas iniciativas piloto.
O projeto GAME-ER tem financiamento de cerca de 3 milhões de euros do programa Horizonte Europa e é promovido por um consórcio de 15 parceiros, provenientes de oito países europeus.
