Alunos de Design Multimedia aprendem técnicas de Video Mapping
Os estudantes de Mestrado em Design Multimedia tiveram oportunidade de criar projetos com uma técnica de comunicação multimédia em uso crescente: Video Mapping.
O “Workshop I: Projeções Multimedia e Video Mapping” faz parte das atividades do plano curricular do 1º ano do curso de 2.º Ciclo e teve o apoio da empresa GarageCube, que desenvolve o MadMapper, um software avançado para trabalhos nesta área, bem como o Modul8, um software para real-time video performance”.
O resultado destes dias de trabalho foi exibido no CREA (junto à Parada), nos dias 18 e 19 de dezembro.
A atividade proporciona uma experiência aos estudantes para que aprendam a aplicação de novas tecnologias no design multimédia, adquirindo conhecimentos inovadores para produção videográfica, que está a ser progressivamente mais utilizada tanto na arte, como no marketing e na publicidade, ainda de acordo com a docente da Faculdade de Artes e Letras.
“São pioneiros os alunos e esta Universidade”, sublinha, por sua vez, Pablo Ferrer: “São poucas as universidades que eu conheço que dediquem um espaço específico a esta técnica, com uma carga tão prática como acontece neste workshop”.
O especialista em Video Mapping considera que o Video Mapping é alternativa muito válida relativamente a outras formas de comunicação, nomeadamente, a projeção mais convencional do vídeo: “É uma forma de expressão artística e um meio que gera atenção nos utilizadores maior do que aquilo que está a acontecer com os ecrãs tradicionais, para os quais muitas pessoas já não olham, pela saturação que se regista no dia a dia”.
Durante o Workshop os estudantes da UBI produziram um vídeo para projeção em cubos, diferente da projeção em fachadas, uma forma mais comum de apresentação de conteúdos, através de Video Mapping.
*Com UBInforma
